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3D Activity Decke Bruno

  • aktiviert alle Sinne des Babys
  • weich gepolsterte Liegefläche
  • abnehmbare Spielsachen
Produktnummer: 2000574155401
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Beschreibung
3D Activity Decke Bruno
Artikel-Nr. 2000574155401

Kuschelweich und spielbereit kann die fehn 3D Activity Decke Bruno für die Allerkleinsten sofort zum Einsatz kommen. Der erste Spielplatz für Babys bietet eine Vielzahl an Spielsachen, die entdeckt werden wollen. Zusammen mit Bruno, dem Bären und Sammy, dem Sägefisch gehen Kinder auf ihre erste Entdeckungsreise in die Welt des Greifens, Beobachtens und Lauschens. Auf der weichgepolsterten 3D Activity Decke befinden sich verschiedene Details: einen abnehmbaren Spiegel und samtige Schlaufen. Kinderleicht können Babys die Spielzeuge am Boden greifen. Werden sie größer, gelangen die kleinen Hände auch an die Greiflinge, Rasseln und Glöckchen. Mit der 3D Activity Decke von fehn wird der Greif- sowie Tastsinn gefördert, aber auch erste Hand-Augen-Koordinationen. Akustische Reize werden über die Wolke mit Quietschfunktion, dem Bären mit Glöckchen und dem Rasselring ausgelöst. Die Spielzeuge an den Befestigungsringen können leicht abgenommen werden, aber auch die Bögen lassen sich an- und abklicken - je nach Bedarf und Entwicklungsphase des Babys. Die Bruno 3D Activity Decke und die Figuren lassen sich bei 30 °C waschen.

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Merkmale & Vorteile

Merkmale

  • 3D Activity Decke Bruno von fehn
  • zum Schmusen, Lauschen, Beobachten und Greifen
  • komfortabel gepolsterte Liegefläche
  • mit Raschelpapier und Rasseln
  • abnehmbarer Spiegel
  • geeignet ab Geburt
  • abnehmbare Figuren sind bis 30 °C waschbar
  • Maße: ca. 85 cm

Vorteile

  • der Spielbogen ist mit einem Clip an den Bögen befestigt und kann somit bei Bedarf abgenommen werden
  • durch die süße Activity-Decke werden die Sinne des Babys angesprochen und auf spielerische Art und Weise aktiviert
  • versteckte Spielfunktionen in den Figuren wie Rassel, Quietsche, Glöckchen, Raschelpapier und Spiegel sorgen für Überraschungen und trainieren erste Augen-Hand-Koordinationen
  • jede einzelne Spielfigur ist abtrennbar